Documentación de Undercromo
Undercromo es una plataforma IoT low-code. Conectas una placa (un thing), escribes el código que corre sobre ella y construyes artefactos (web apps) que leen y controlan ese hardware en tiempo real. El puente entre ambos son las variables globales (gVar).
Thing (placa) ──► gVar (estado compartido) ──► Artefacto (web app) publica variables en vivo lee y controlaSecciones
Sección titulada «Secciones» Conceptos El modelo Thing → gVar → Artefacto y el glosario de la plataforma.
Things Qué es un thing, placas soportadas, modos de conexión y cómo programarlo.
Variables globales (gVar) El estado compartido en tiempo real: escalares y series.
Artefactos Web apps que leen y controlan tus things, con el runtime Undercromo.gvar.