Documentación de Undercromo
Undercromo es una plataforma IoT low-code. Conectas una placa (un thing), escribes el código que corre sobre ella y construyes artefactos (web apps) que leen y controlan ese hardware en tiempo real. El puente entre ambos son las variables globales (gVar).
Thing (placa) ──► gVar (estado compartido) ──► Artefacto (web app) publica variables en vivo lee y controlaPor dónde empezar
Sección titulada «Por dónde empezar» Qué es Undercromo El modelo Thing → gVar → Artefacto y el glosario de la plataforma.
Guía rápida De cero a tu primer thing controlando un LED.
Secciones
Sección titulada «Secciones» Cuenta Registro, inicio de sesión y perfil.
Proyectos La unidad que agrupa things, gVar, tableros y artefactos; miembros y roles.
Things Qué es un thing, placas soportadas, modos de conexión y cómo programarlo.
Gateways y dispositivos El puente local entre tus placas y la plataforma, y las apps que lo ejecutan.
Variables globales (gVar) El estado compartido en tiempo real: escalares y series.
Dashboards Tableros de widgets para visualizar y controlar tu proyecto.
Artefactos Web apps que leen y controlan tus things, con el runtime de Undercromo.
Copiloto AI El asistente de IA que te ayuda a programar things y artefactos.
Planes y pagos Planes, suscripciones, créditos de IA y métodos de pago.