Telemetría con gVar
This content is not available in your language yet.
Un thing publica sus datos en variables globales (gVar). Desde el boardCode las
escribes con el objeto varG (escalares) y con pushData() (series). Lo que
publiques queda disponible en tiempo real para los artefactos.
Escalares
Sección titulada «Escalares»Un escalar guarda el último valor. Asignas a una propiedad de varG:
varG.temperatura = 23.5; // númerovarG.estado = "ok"; // textovarG.encendido = true; // booleanoCada vez que reasignas, el valor se propaga a quien observe esa variable.
Series (historial con tiempo)
Sección titulada «Series (historial con tiempo)»Una serie es una lista de valores con marca de tiempo, ideal para gráficas e
historiales. Se añade con pushData(clave, valor):
pushData("temperaturas", 23.5);pushData crea la serie si no existe y le añade automáticamente la marca de tiempo
de cada punto. Úsalo en vez de manipular el array a mano: así los tiempos quedan
siempre alineados.
Ejemplo completo
Sección titulada «Ejemplo completo»Leer un sensor y publicar tanto el último valor como su historial:
const sensor = new five.Sensor("A0");
sensor.on("change", () => { const grados = sensor.scaleTo(0, 50); varG.temperatura = grados; // último valor (escalar) pushData("temperaturas", grados); // historial (serie)});Recibir órdenes desde un artefacto
Sección titulada «Recibir órdenes desde un artefacto»El flujo es de ida y vuelta: un artefacto puede escribir una gVar para mandar
una orden, y tu thing reacciona. Basta con leer varG o actuar cuando cambie:
const led = new five.Led(13);
// Un artefacto escribe varG.encender = true / falsesetInterval(() => { if (varG.encender) led.on(); else led.off();}, 100);La lectura y el control desde el lado web se cubren en la sección de artefactos.