Telemetría con gVar
Un thing publica sus datos en variables globales (gVar). Desde el boardCode las
escribes con el objeto varG (escalares) y con pushData() (series). Lo que
publiques queda disponible en tiempo real para los artefactos.
Escalares
Sección titulada «Escalares»Un escalar guarda el último valor. Asignas a una propiedad de varG:
varG.temperatura = 23.5; // númerovarG.estado = "ok"; // textovarG.encendido = true; // booleanoCada vez que reasignas, el valor se propaga a quien observe esa variable.
Series (historial con tiempo)
Sección titulada «Series (historial con tiempo)»Una serie es una lista de valores con marca de tiempo, ideal para gráficas e
historiales. Se añade con pushData(clave, valor):
pushData("temperaturas", 23.5);pushData crea la serie si no existe y le añade automáticamente la marca de tiempo
de cada punto. Úsalo en vez de manipular el array a mano: así los tiempos quedan
siempre alineados.
Ejemplo completo
Sección titulada «Ejemplo completo»Leer un sensor y publicar tanto el último valor como su historial:
const sensor = new five.Sensor("A0");
sensor.on("change", () => { const grados = sensor.scaleTo(0, 50); varG.temperatura = grados; // último valor (escalar) pushData("temperaturas", grados); // historial (serie)});Recibir órdenes desde un artefacto
Sección titulada «Recibir órdenes desde un artefacto»El flujo es de ida y vuelta: un artefacto puede escribir una gVar para mandar
una orden, y tu thing reacciona. Basta con leer varG o actuar cuando cambie:
const led = new five.Led(13);
// Un artefacto escribe varG.encender = true / falsesetInterval(() => { if (varG.encender) led.on(); else led.off();}, 100);La lectura y el control desde el lado web se cubren en la sección de artefactos.